剧本角色
江棋
男,0岁
1
三友
女,0岁
三友
Pia戏剧本后期制作
(教程篇)
下载 【剪映专业版】
问:为什么用视频剪辑软件 制作音频???
1.它对于零基础的人比较友好,上手快,操作方式和功能设计简单,学习成本低。
最新内测版中,剪映增加了导出音频的功能,目前实现支持导出音频格式有(MP3、WAV,AAC)。
2.∵绝大多数编剧作者来说,其实对后期的专业性需求并不大。
如果你有更多的专业性需求,想学用专业软件制作后期。推荐你去看视频教程学习。
3.∵Pia戏剧本的后期BGM,需要大量的用音效卡点衔接故事与场景间的切换。
找音效,我想是对绝大多数人都很困难的事情,很容易让人劝退。
4.剪映的在线音效库,它足以满足绝大多数人对音效的需求。
如果你是一名编剧,又苦于找不到人来制作你剧本的后期,又有兴趣学习,不妨可以试试。
熟悉软件基本界面
1.进入软件界面-点击开始创作。
(手机用户请常按 保存至相册查看)
第一步:修改名称
第二步:点击音频
第三步:点击音效素材
第四步:搜索所用素材
第五步:单击试听音效,鼠标滚轮滑动寻找适合的音效。
第六步:找好适合的音效,点击加号,就添加到了我们的音轨。
举例——古风双普 本号:707499
《暖酒冷棋》——作者:安林
/初见/季节:冬天
江棋:(由远及近)好好洗洗,身上的味道洗净了再送过来。
三友:(OS)他是一个佞臣,残忍嗜血,翻云覆雨,做遍了不仁不义之事。臭名昭著的那件,便是梅家灭门案。
江棋:洗完倒还算平整,留下吧,好好调教。
三友:(OS)他满手血腥,恶事做尽。机缘巧合,借太子门路,我以女官身份进府接近他。即使不曾受人之托,为了道义我也应当杀之。
江棋:(走近)你今晚值夜,该在外室守候。(观察,失笑)醉了?
三友:(OS)我一见面就该动手的,而没动手的原因……或许是他房间酒香太浓郁,我于酒气氤氲中,醉了过去。
(作品已征得原作者同意用做示范教程)
首先我们知道故事开始,季节是在冬天,当我们要去构建这个氛围场景感,就需要营造寒冷的感觉,如何渲染呢?
1.如何构思场景?
先加入下雪的风声会很单调。所以要通过想象去丰富你的后期。
这时候,我们可以加入踩在雪地的脚步声作为开始。
【雪地脚步声完入】
江棋:好好洗洗,身上的味道洗净了,再送过来。
我们通过联想,可以在后面增加一个什么音效呢?
可以来一个热水咕嘟咕嘟有点沸腾的环境音。
三友:(OS)他是一个佞臣,残忍嗜血,翻云覆雨,做遍了不仁不义之事。臭名昭著的那件,便是梅家灭门案。
然后女生内心独白结束后,如果很快男生就入,会有些突兀。
所以我们再增加一个走近的脚步声,拉回现实。
【脚步声完入】
江棋:洗完倒还算平整,留下吧,好好调教。
2.背景音乐什么时候加?
(1)你可以在一开始插入风声快结束后 渐入背景音乐。
(2)也可以把它放在对话之后,当切换场景时再让背景音乐接入。
这里我选择第二种。我们还需一个卡点音效,可以加入一个踩在草地上的脚步声。(当然也可以用踩在地板上的脚步音效)
音乐声起【脚步声完入】
江棋:(走近)你今晚值夜,该在外室守候。(观察,失笑)醉了?”
这句台词结束之后。我增加了一个衣服摩擦的声音。
首先代表男主走了过去,第二呢,有个空隙的留白,让女主像在回想叙述的感觉。
3.如何卡对话音效时间点
1.可以把每句词录制出来,然后进行音效卡点。
2.找朋友边走边卡音效
3.点击播放你的BGM,像走本一样走着卡音效。
4.不同的音效 它的音量该怎么设置?
这个非常需要你善于去听。听什么呢,听不同音效之间的融合度。
如果是卡点台词对话的音效,我们需要让他声音相对的突出。(突出:把声音稍微拉大一些,比如:脚步声、衣服摩擦声,碰撞声。)
如果不是为了对话时长卡点,音效它是基于服务渲染氛围的,把主体体现出就好。
5.环境音是什么?
如果在街道,环境声就用街市叫卖喧闹的、如果是在冬天呢就用一些风的声音。
它的响度音量是根据剧情需要去调节,比如剧情是在人群混乱中,男女主隔得很远在呼喊,那么适当的可以拉大我们的环境音,略微盖住我们的人声,以达到场景感的需求。
像我们举例的这段对话,是需要我们拉低环境音量,突出走本的人声。
欧克,接着说一遍,前面设计的音效。
开头:雪地上风吹(大概五秒渐弱处理)接入辅助背景音风吹草地声音(它是所有音量中最小的 )
在风吹草地的背景音效上再建立一个音轨,放我们雪地的的脚步声(咯吱咯吱)
【脚步声我采用的处理方式是渐入淡出,营造出那种脚步声走近我 然后又离开画面的感觉】
【雪中脚步声完入】
江棋:(由远及近)好好洗洗,身上的味道洗净了再送过来。
我们再加入一段两秒的脚步声,女主内心对话再开始。
男主说话,切回现实。我在这里加入了一个转身音效。
【转身】
江棋:洗完倒还算平整,留下吧,好好调教。
三友:(OS)他满手血腥,恶事做尽。机缘巧合,借太子门路,我以女官身份进府接近他。即使不曾受人之托,为了道义我也应当杀之。
现在这个场景就意味着结束了。
这时候开始接入我们的背景纯音乐,大概留白两秒,再接入【风吹草地的声音】,再过两秒加入【踩在草地的脚步声】之后在这里入词。
(当然你也可以不用这么复杂,只是跟着我的思路开始你的创作,不用照搬。)
【脚步声完入】
江棋:(走近)你今晚值夜,该在外室守候。(观察,失笑)醉了?
【衣服摩擦声】
三友:(OS)我一见面就该动手的,而没动手的原因……或许是他房间酒香太浓郁,我于酒气氤氲中,醉了过去。
【衣服摩擦声】(用来表示这个画面的结束,和时间的一个‘过渡’,后面引出女主回想叙述的场景)
接下来对照图片去理解下我的整个思路。
(我会把我做好的后期音频放到BGM里,供大家下载试听,至于音效可以照着下面图片里的名字去搜)
如果以上文字和图片,讲述的的后期设计理解了。
那么接下来我需要你再参照下面图片去掌握,并做到这些操作。
之后参照我联想的思路去做出你的剧本后期作品。
记住!要多试听自己做的东西,直到听着自然舒服。
然后去对照台词自己先走一遍,哪里过长,哪里需要减短。或者哪里可以再把声音拉长一点,都需要你去走去听,去发现!
常用快捷键
(CTRL+C复制、CTRL+v粘贴,CTRL+B分割音频、CTRL+Z返回上一步)
关于导出音频的问题
需要更新到内测版(3.6.0内测版2)才有导出音频功能选项,如果无法下载这个版本,可以导出视频转码成音频文件。